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by hanatareboy

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マスクド上海 感想

 ヘレーネルートだけ終わった。
 1周戦闘あわせて7~8時間くらいかなぁ。

 パロネタ多すぎた。まぁ、ここの作品はいつものことだけど。分からない人でもたぶん楽しめる。ある程度は。でも、たぶん分かったほうが楽しい。パロっていうか、不謹慎っていうかそういうネタもちらほら。

 迷言率高かった。
 濃いキャラしかいねーよ。陸軍仮面が特に良かった。時点は独孤求幼だな。
 全体的に、展開はやすぎてキャラもったいない感はあったと思う。
 これこそライアーの目指すB級バカゲーってかんじだった。
 メタ要素はたぶんなかった。主題に置いてないだけで多少はあるかもしれない。

 展開が割と早かったけど、まぁあれでいいような気もした。戦闘スキップできないしね。

 OPやらオフィシャルに出てた食卓に集まってる絵は、どうやらゲーム内では使われないらしい。あの絵が見たかったのに。まぁでも、Forestでも、パッケージの5人が輪になってるような場面ゲーム内ではなかったしな。仕方ないな。

 OPEDはRitaだったから満足。

 これ感想じゃねーな。前回もだったような。気にすまい。

 他ルートめんどくせーな。また暇なときにやろう。



・とりあえず便利っぽいこと。
頭木3で小回復。木4で攻撃後継続回復。木5で大回復。
右手or左手の水の束縛を上手に使えば余裕。
右足木5で全部位異常回復。
試してないけど、木3の浸水脚ってのが優秀らしい。束縛?

超必殺技は水が全身毒。ダメージ重視ならたぶん火。
他は試してない。

戦闘は案外だるだる。
ランダム要素が強い。
1ターン目で超必殺技出せるようなら楽勝。
数回負けると神仙力(行動回数)が上がる。

 ぶっちゃけ、束縛されないようにして、そのためにはこっちから束縛して、適当に回復しながら、一気に大ダメージ与えれば勝てる。運次第。ちまちまやっても相手の回復を束縛しないとたぶんだらだら続くだけ。
 技すべて把握したらたぶんきっと楽勝だけど、いかんせん漢字ばっかりで覚える以前に技一覧もちゃんと見なかったんだ。見るまでもなくクリアしちゃったしな。
 ?の処理はたぶん2パターン。空きをつくって待つか、埋めて捨てれるようにする。ボクは後者選んだ。ていうか、常に超必殺技狙い。常に5色。ていうか、頭木と右手水さえ守れれば、実際どうにでもなると思うんだ。コンティニューしたのは、ラスボス戦1回目に宝貝位置ずらされて諦めた1回だけだった。たぶん運が良かっただけ。
by hanatareboy | 2008-03-09 02:44 | ゲーム | Comments(0)

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