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 昨日は槍最強といっていたが、あれは嘘だった。
 旗が最強。ぶっちゃけ、攻撃普通にできる人が1人いて、旗とヒーラーいたらほぼ負けない。遠距離4なら楽に食えるし、普通にぶつかって負けるのは、相手にバフのってて槍エルフが多いときか、相手にもヒーラーか旗いるときくらいじゃね。
 まぁそうはいっても、ダメージもキルも取れるエース的なクラスは槍か帝国騎士だよ。

 日本サーバーは遠距離が加速してきたので、終焉が見えてきた。
 遠距離くそつまんねーし、遠距離2以上を相手に勝つための戦いをするなら旗はほぼ一人は必須だし、めんどくせぇ。
 結局このFEZ系統の悪いとこはうまい人が勝つんじゃなくて、周囲にあわせれない人や基礎ができてない人が多いほうが負けるみたいな。そういう雰囲気ある。前も思ったよこれ。
 結果として、ワンサイドゲームが起こりやすくなるから勝っても負けてもつまらなくなる。

 装備は結局氷結の魔女対策に精霊花安定のようなきがする。
 速度上げてハメコンやらMP上昇やらクリティカルもありだけど、だいたいやられるのデバフ絡みだからボクは精霊花一択です。
 ブロックは対近接にはあほのように強いけど、上に書いたように遠距離ゲー化してるからいまいちに感じた。

 アイテムはお好きに。HP回復はポーションより肉のほうがカウンターチャンス狙えて良いと思う。
 初手SPはクラスによっては使えた。

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by hanatareboy | 2018-05-26 22:05 | FantasyVersus | Comments(0)

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