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FantasyVersus

Steam:Fantasy Versus

 くそげを継ぐもの。
 4vs4の7分制限の狭いフィールドで戦うだけ。シンプル。
 なんだかんだいって、ボクはFEZを5年くらいかな、やったわけで、こういうのわりかし好き。

 まずシングルモードでキャラ育成。育成っていうか、チュートリアルやってキャラやら装備やらのアンロック。
 デフォの農民はまぁ弱いから金たまったらキャラ買ったほうがいい。
 ステージいろいろあるけど、イノシシの森のハードが金も経験値も効率良いと思う。
 レベルは7が上限で、アイテムスロット2、装備スロット4が開放される。これでたぶん完成。
 キャラのレベル7にしとけばもう金あるからあとは適当でいいんじゃねって程度。
 アイテムはクリティカル増加が圧倒的に強い。回復やらデバフやらもある程度強いと思うけど、一気に削れるからデバフなくて威力100以上のスキルあるキャラはクリティカルでいいと思う。
 ただ、キャラやら装備やらコスト制だからそのへんは味方見て決めてねって感じ。

 いまさらだけど、マルチのルールはコスト制で、0にするか時間までやって多く残ってたほうが勝ち。
 防衛ポイントが2つあって、壊したら結構コストにダメージ。
 キャラにもコストあるから、倒したり倒れたりしたらダメージ。
 やればすぐ分かる。

 一人でも強いのは槍兵、魔女の目、帝国魔剣士、エルフ剣士あたりだからすぐ対人やりたい人はこのへんから選べばいい。遠距離のほうがたぶん強いけど、PINGの関係なのか弓系さっぱり当たらないときあるからアーチャー系は除外した。
 メイジやらウィッチやらヒーラーみたいなのもいるけど、たぶんまともな前衛いないと機能しないなと思ったので、手を出していない。

 ボクが使った中では、魔剣士と槍兵は味方と動いて強いタイプ。近接殴り3回目か4回目でダウンして無敵になるからめんどくさい。ダウン追い討ちはたぶんない。
 エルフ剣士はクソ強い。適当に突進と突き刺しやってたら大活躍。通常攻撃と突き刺しにピアシングついてるし、強い。突き刺しでクリティカルでたら350とかみえる。強い。あと弓も使える。強い。
 魔女の目はいわゆるパニスカ。ピアシングついてるから当たれば強い。そんなに外れない。クリティカルついてると600くらいみたようなきがするが定かではない。

 戦った感じだとウィッチはうざい。鈍足かかるし、MP強制消費みたいなのでスキルも使えないからつらい。味方にいたことはないけど、敵にはわりかしいる。何故だ。ウィッチいる相手に正面からがっぷり当たると勝てる気しなかった。
 ウィッチ以外の遠距離はエルフ剣士でまぁそんなに苦労せず食えた印象あるから気にしてない。

 全体的にたぶんラグい。
 弓狙ってもあんまり当たらないし、こっちにもそんなに当たらない。
 回避硬直狙ってもまず当たらない。

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by hanatareboy | 2018-05-24 00:11 | FantasyVersus | Comments(0)

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