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by hanatareboy

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恋する夏のラストリゾート

 序盤の幸崎のあまりの懐きっぷりにとととを思い出してしまった。
 あれは、なんつーか、あの時点での、絵とか雰囲気とか声優とか、わりかし奇跡的な組み合わせだったからこそだと思うんだよ。
 というか、ただひたすらにつくしが良かった。
 
 これだけブヒれるゲームだと高峰さんを見習って拝む必要がある。

 羽海は、前作のメインくらいに好きでも嫌いでもないキャラだろうと思ってたけど、クリア後の今ではかなり気に入っている。
 しかし、序盤はコミュ障キャラだったのに、その立場が奪われて空気ヒロインじゃなかろうか。だがそれもいい。
 羽海みたいなキャラは、何度か書いてるんだけど、主人公にいろいろと向きすぎていてたまに息苦しさを感じるんだけど、今回はそんなになかった。まぁそのへんはシナリオ的にも莉帆が担当してた。
 『bitter smile』の頃から思ってたんだけど、maruiさんの描くキャラはテンパったり拗ねたり照れたりの表情がかなりかわいい。
 やはり今の時代メインヒロインはくーるびゅーちー。ぽんこつすぎてはいけない。今思うと、『水夏』のさやか先輩はくーるびゅーちーの先駆者だったのではないだろうか。

 くーるびゅーちーの声は2パターンあると思うんですよ。
 1つ目は透明感あるタイプで、2つ目はポエミーな声つーか。
 どっちにしても、口調がそれなりに重要だと思う。基本は外見通りに丁寧なしゃべり方じゃないと成り立たないと思う。
 他人のルートでも残念に見えるかのか、それとも美人さんに見えるのか、このへんの分類もあると思うんだよ。
 ギャップじゃねーんだよ。周知の上でのバランスなんだよ。
 我ながらよく分かる説明だ。みんな分かれ!

 莉帆さんまじ淫ふわ。
 さすが夏野さん。ふわふわキャラが許される声だわ。
 もうね、なんかこうね、ゆっくりしゃべってたらふわふわキャラみたいなのすげー苦手なわけですよ。野菜をね、おナスさんとか言ってると許せないキャラは確実に存在するわけですよ。

 汐璃はなんとなく勝手に世間知らず系のおもしろキャラだと思ってたら、そんなことなかった。
 でもやっぱり個別より共通のほうがキャラは良かった。

 さんごルートみたいな話、苦手。過程はどうあれ、最終的に『true tears』みたいになるのが普通な感覚だと思うの。まーその過程も苦手なわけだが。
 あれ、そうすると、前作のクソみたいな設定が良かったということになるんではないか。それはないな。
 ウサさんの声とシリアス話との相性が、致命的な気がするんだよ。
 それにしても、一目で分かる緑髪から漂うCVみる感。『ぶらばん!』でもみた。

 渚さんについては、BBAかわいいとしか言いようがないですね。

 個別の後半はいったあたり、全員同じような展開でつらい。このゲームにシリアスムードなんていらんかったんや。いや、うん、序盤からなんとなくこうなるんではないかなーという予感はしてたよね。
 シリアスつーか、ラストリゾートを出したいがために何かが犠牲になってしまったというか。
 わりかしどうでもいいんだけど、昔はこの手のシナリオって得体の知れないトラウマをなんとか克服する感じだったのが、それなりに確認されてる症状をなんとかする感じにシフトしてる気がする。だから何って感じですね。
 とりあえず、基本はなんとなく日常を維持するだけで、何かあったんでちょっと考えました、くらいで終わるシナリオのほうがこの手のゲームだとすっきりするんだと最近気付いた。鬱展開ってほどじゃないけど、シリアスはいったり落ち込んだりしても、そこからのカタルシスをあまりに体感できない。

 水着の日焼けあとパッチ何なの。わりかしよくあるけど、立ち絵の全裸パッチって何なの。メリットが分からない。露出ゲーかよ。
 
 『Sweetest Summer』やる気あんのか。アフターかと思ったら、まぁアフターだったけど、短すぎてふいた。
 え?これ追加?これだけなん?みたいなね。

 こう考えると、ラブリケーションシリーズのアペンドすげーな。いや、1のはほとんどやってないけど。2は次でラストくらいか。
 なんだかんだ2はバースデーコレクション揃えてしまった…!
 EDとかキャラソンとか何ともいえないよね。
 しかし、相変わらずラブリーコールの良さが分からない。
 実際んとこ、姫と和琴は、ラブリーコール設定画面で試してたら、だらしなくなるくらいには良いんだけど、実際ゲームで呼ばれるとなんかちゃうねん。
 たぶんだけど、呼んでもらってる感というか、結局自分が設定するから呼ばせてる感というか、なんかそのへんですね。
 まーたぶん嫌いってよりは、どーでもいいから分からんと感じてるだけだと思う。

by hanatareboy | 2014-04-26 21:54 | 感想 | Comments(0)

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