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by hanatareboy

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赤さんと吸血鬼


 无とかいわれると『3x3eyes』思い出すからやめろ。
 ヤクイぜ!

 プレイするまでまったく意識してなかったんだけど、原画がとろろ院新菜の人なんすね。塗りが違うから気付いてなかった。
 まー確かに本人の塗りだとゲームには向いてないだろう。立ち絵とか。

 シナリオもアボガドパワーズの人だったが、気付いてなかった。
 確かに、使うネタというかパティーンは似てたかもしれない。でも特徴的だなって思ってた単語とか語尾とかそういうのはあんまり見かけなかった気がする。まーそんなに数やってないけど。
 昔よくあったうんちく話で和んだ。

 共通がかなり長いし、個別がほぼなかったというか、見せ場すら共通だったせいで、一周目に選んだヒロイン、ボクの場合はアクセルの印象が強い。たぶん順番かえたとしても、インゴットとこのはについては、もっと掘り下げれただろという印象しか残らなかった可能性が高い。
 ハニカム作品だから、キャラゲーだと思ってけど、そんなことなかった。
 でもボク、こういうさらっとした話のほうが好きなんです。ただ、ハニカムは昔ミドルプライス出してたこともあって、フルプライスでやることじゃねーよなーと思わなくもない。
 散々言ってきてるけど、ボクはそんなにドラマティックさを求めていなくて、なんとなくこうなったっていう話やら、取り立てて理屈の必要がない話を、ストレスなく読みたいから、すげー満足した。や、プレイする前の期待が高い作品ではそこらへんをすげー重要視することもあるけど、今回そのへんニュートラルに近かったから、何でもいけますよみたいなね。
 ただ、最後のほうでバトルが急にはじまったときには、あかん、これ主人公覚醒するか眷属になるパティーンだ、あちゃーって思ったけど回避されたのが良かったね。あ、嘘です。覚醒はした。したが、活躍するとは言っていない。

 テキストはちょっと詰まるというか変なとこあったけど、おおむねすらすら読めた。
 話の転換というかシーンとシーンの間がすげー唐突。でも最初から主人公の設定上の演出かと思ってたら、若干それっぽく思えるけど、特に説明はなかった。そういうとこが、気になるタイプの作品ではなかったから、個人的には取り立ててマイナスにはならなかった。

 ボリューム的にはそこまで多くないんだけど、赤さんが言ってたことを改めて全部はいこうですよってシナリオ上で確認すんのもアレだよなーとか思うとこの量で問題ないんじゃね。未完成ゲーにみえるのは否定できないよね。
 でも、この削られっぷりだからこその満足感はあるね。経験上、全部説明されてもこういうゲームは楽しくないよ。プレイ中、クリア後は作品に対する印象が良かったと思ってても、しっかりしてるゲームはしばらくして思い返すようなことはあんまりない。

 キャスティング的には、そんなに期待してなかったんだけど、やってみたらALcot系列の割にはそれなりに落ち着いた雰囲気もあってかなり好印象だった。
 そもそもこのゲームのキャスティングはALcotっぽくない。『CloverDay's』とかすげーALcotっぽいキャスティングじゃないですか。
 高音でいける人が多い印象だったから、もっと勢い任せになると思ってた。普通か低めの印象。

 EDムービーラストのみんな並んでる感じの絵がすげー好き。
 3人クリア後のタイトル画面ですね。『春季限定ポコ・ア・ポコ!』のクリア後のタイトル画面もすげー好きだった。こういうの良いよ。

 この作品は、世間的に評価低いと思う。
 ハニカムで出したのがよくなかったのではなかろうか。
 出すにしても、『蠅声の王』系列でもうちょっと方向性をどうにかしてですね。
 いや、そこらへんじゃねーな。普通に考えて、未完成っぽいのがダメだよな。ボクも普通に、え?終わり?って思ったしな。
 ここらへんについて気にしてないのは、この作品に対してはラフに入ったからだな。『Garden』は公式的に決着がついたというのに、ボクはいまだに彷徨っているのでる。

 雰囲気ゲーが好きなんだよ。
 設定と絵とBGMが良くて、テキストが読みやすかったら、それだけで満足なんだよ。
 そもそも、こういう作風でヴァンパイアとか赤さんとかの設定についてちゃんとした説明をしてもらって楽しめるの。ボクは楽しめるとは思えない。
 というか、設定自体はすげー良かったと思うし、過剰な補足も必要だとは思っていない。
 『恋の話と』のときに書いたことに似てくるけど、いびつだからこそ、この作品を気に入ってしまったのだと思う。

by hanatareboy | 2013-12-08 23:50 | 感想 | Comments(0)

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