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3vs3

 勝てない。

 Terran引いたときが、距離あるマップだと無理ゲー。進軍遅いのはもちろんだけど、Medivacの孤独死が多すぎる。小刻みに進軍するのめんどくさいです。それなりに時間経ってから進む場合は、やっぱりTankがほしいと思う。
 MarineだけとかMarauderだけで余裕って思ってたけど、そんなことはなかった。
 たぶん最初のプッシュはMarineだけでいって、それ以降MarauderとTank生産開始すればいいんじゃないかと思うんだけど、できそうな気はしない。2ndとってないとMedivacまで出せそうにないしな。
 前に出るタイミングがつかめない。待ちすぎて進化されて負けるパターンが多い気がする。待っても受けるのがいまいち上手じゃないからあんまり得しなくてすぐにカウンターいけないって状況多いし、先に攻めるしかないと思う。

 Protossもなんかいまいち。WarpGate慣れてないから、普通のGatewayのほうが圧倒的に生産しやすいから困る。あと、クロノブーストすぐに忘れる。使わないとユニット出る速度と研究のスピードがだいぶ違うと思う。
 FFがあほのように強いけど、3vs3だと先にZealotやらStalkerやら揃えてしまうから難しい。味方がStalkerとかMarineMarauder出してくれるならZealot+Sentryでもいいような気がする。
 Stalker揃えてコロかVR出しといたら安定。意外とVRのアンチは速い段階で揃えることもできるから、コロのほうが安定だと思う。コロの研究必須なことを考えると、VRも研究すれば強いっていうかアンチいても逃げやすいから、大して変わらないかもしんない。Stalkerや味方にあわせて動くなら圧倒的にコロのほうがいいと思う。VRは野戦でも強いといえば強いけど、Homeを無理矢理壊せるのがそれ以上の強みだと思った。

 Zergは犬とMutaの場合、味方にあわせなくても機動力活かして適当にハラスしながら孤立してるのを倒していけばいいだけで楽ちん。

 マップからして無理なとこが多いんだけど、ヘルプを分断するように動けないのが辛い。団子するしかない。協力する気ないから、そういうマップつらい。せめて3人とも違う丘みたいな形じゃないとめんどくさい。
 PならFEしてコロっていう選択肢でいいと思うけど、Terranが困る。MM出しとくのかReaperいってもいいのか困る。

 Terran使うときは、最初はMarauder出して、入り口をBunkerでちょっと固めといてから、3raxからReaperとかでいいんじゃなかろうか。2nd.3rdと取ったら相手にTかPいたらVikingメインで出して空で負けないようにしてからMM+Tankでいいんじゃなかろうか。

 Zerg慣れしてるせいでHotkeyもめんどい、他の種族、生産施設ごとに登録とかありえんてぃー。最低でも、Home用と戦闘ユニット用で2つはいると思う。戦闘用をTabで切り替えやってみたけど、どうもだめっぽかった。メインで使う建物以外結構おろそか。
 他の種族やりたいんだけど、負けるくらいならZergのほうがいいかなーって思ったりする。チームで他の種族やったとこで、タイマンのオーダーは覚えれないし、タイミングもつかめないから、ユニット相性覚える程度のことしかできない。
 TeamやるときはZerg固定でいいんや!
by hanatareboy | 2010-09-08 05:14 | StarCraft2 | Comments(0)

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