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金色ラブリッチェ

 やっぱりね、ほんたにかなえさんの描くキャラが良いんだよ。 
いまさらかよって話だけど、玲奈の私服とかみてよ。男性原画っぽい感じのしないファッションが良いよ。すごく良い。Navelのときにも何かこれに似たことを言ったことがあるような気がする。
 いうても、サガプラちゃんヒロインかわいいんだけど、ダントツでかわいいのがぱっと思いつかない。

 こうな、シルヴィとお茶会のシーンでな「まかのろんさ」って感じがしてな、笑っちゃうんだよ。
 まかのろんさの影響力ったらない。いつでも使える準備はしている。

 金色とかカッコつけるとかテーマは好きだったんだよ。見せ方も問題なかった。
 ただこう、なんというか、長いというかだれるというか、冗長なんだよ。
 個別ルート入ってもあんまり差がないんだよ。いや、あるにはあるんだけど、根本が同じっていうか。
 だって、次のルート入ったらほぼ覚えてない。特に理亜入ったらシルヴィくらいしか記憶にない。というか、キャラゲーとしての要素を考えなかったら、他の3人必要だったか?ってレベルの話。
 『夜巡る、ボクらの迷子教室』で複数ライターについて少し触れたんだけど、こういうことよ。バランスとか別にいらない。

 まぁなんだかんだと言っておいてね、ああいう終わり方好き。展開じゃなくてエピローグとしての雰囲気。
 あ、うん。この展開だからこその良さは当然ある。あるけど、ちゃうねん。この流れでのってこととちゃうねん。
 いや、正確にいえば、2つくらいあるいはもっと要素があって、分かりやすいのはゴールデンタイムと郷愁とみたいなもんだけど、もっとなんかちゃうねん。
 ゴールデンタイムはかぶってるとこあると思うし、ボクがよく言ってる聖域ともかぶってると思うけど、ちょっと違うんだよ。
 つまり、ボクはこれと同じものを例に出せば『StarTRain』の蓬ルートでも同じようなものを感じ取った気がするんだよ。昔のことだから思い出補正か気がするだけかもしれんけど。そういうところ分かってほしい。絵のせいかもしれんけど、蓬はわりかしギャグシーンみたいになってたけど、ぜんぜんちげーから!

 後半何言ってるかぜんぜん分かんない。

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# by hanatareboy | 2018-02-15 01:11 | 感想 | Comments(0)

BREAK ARTS II

 大神もセールだったし、BREAK ARTS IIも販売開始されてたんで、両方やってみた。
 大神はHDDにインストールしたせいなのか、ボクのCPUかグラボがウンコすぎるのかたまにカクついてたから諦めた。ていうか、セリフ表示とかのなんか表示のテンポが悪いよ。操作できない時間のほうが長いゲーム嫌いなんだよ。

 BREAK ATRS IIは良かった。ほぼ期待通りだけど、こういうパーツのセッティングはびっくりするほどセンスないからやりたくない。デフォルトで頼む。
 分かったことは軽量機で旋回やらスピードやら上げたほうが扱いやすいということ。耐久上げたり万能っぽいのでいくと攻撃ぜんぜん当たらんから無意味。逃げ切ったほうが勝てる。重量あると慣性ついて思ったラインでは走れないのもある。
 操作慣れたら攻撃しながら走れるんだろうけど、今の段階では攻撃しながらコーナー曲がったりなんてできる気がしない。

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# by hanatareboy | 2018-02-10 21:41 | ゲーム | Comments(0)

出戻り王子

 1ヶ月くらい前からアイギスをやっている。
 第2章の見張り塔とかいうひたすら狂ったように周回するあたりで止まってたんだけど、3年くらいの月日が経ったアイギスにはなんと委任出撃というものが追加されており、死んだ目をして周回をしなくても良くなっていた。
 まぁいっても、操作がいらないってだけで、30秒くらい何もしない時間があるんですけども。

 とりあえずね、失敗したことはね、ブラックチケットを無駄なキャラに使ったことだよ。
 どうせ復帰しても1日しかやんねーだろって思って、昔ほしかったキャラ選んだらこれがもうね、失敗。ナナリーとシビラを選んだわけですよ。今のボクが選ぶならリンネとラピスあたりになると思う。まぁ別に気にしてない。
 ついでに言っとくと、直近のイベントのランファもあと少しがんばれば良かった。コスト-3でスキルレベル9くらいの微妙なとこでこれが限界だなと思ってやめたんだけど、課金ブーストしてでもがんばったほうが良かった。こいつ強キャラじゃねーか。

 とりあえず、銀と金ユニットを1編成分は育てた。
 今後はデイリー復刻の白のコスト下げて、育成かなってところですね。言っても、銀もまだ育成途中が3キャラくらいはいるから何を優先するのか決まっていない。
 あと、刻水晶集める。400個集めて皇帝を仲間にするんだ。
 ケラウノス王子の復刻もはよ。

 まぁ楽しくはない。

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# by hanatareboy | 2018-01-30 21:36 | アイギス | Comments(0)

CLOSERS

 CLOSERSに復帰しようと思ったが、声優が変更されていたためEND

 新キャラ3人くらいいたし、既存のやつもランブスキーパー以降のストーリー進めるくらいはやると思うけど、このゲームの周回つらいねん。クリアタイム出るから時間とか効率とか意識しちゃうんだよ。武器の強化もぜんぜん成功しないし、つらい。
 ていうか、まだプレーンゲート回らないのいけないのって思うとつらい。

 まぁでも思いつきでやった割りにぜんぜんやる気ないくらいじゃなかったから、アカウント移行しといて良かったと思った。
 コンボ簡単に続けれるし、操作は嫌いじゃないような気はするけど、なんか熱中はできないなってくらいなんじゃねーの。

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# by hanatareboy | 2018-01-30 21:04 | CLOSERS | Comments(0)

2017まとめ

参考資料
 げっちゅ屋は2017年間まだ出てなかった。別にいらない。
 ついでにブログの仕様変更で、タイトルからコピペしたらリンクするようになってるから、そのまま批評空間のページにいくようになった。

最近の流行りだけど、この手の同人RPGの人気がまるで分からない。2Dキャラで冒険する感じが好きとか嫌いとかそういう前にただただめんどくさい。
ゲーム内でNPCの話とかまともに聞いた試しがないから基本的にどこいけばいいのか分からないし、民家ゴソゴソしたくないし、戦闘でコマンド選択すんのもめんどくさいというようなイメージがある。

インストールしたところ。

何か絵が古臭いなと思ったから避けたけど、評価高い。

前シリーズを思い出せぬままプレイしたが、悪くなかった。
ただ、1作目をやったときほど、続編はよみたいには思わなかったような気がする。
この手のジャンルは時が経つとボクの趣味が入れ替わることが多いから、どうかなと思ってた。

ケロQ界隈かそのへんでいいぞみたいなこと言ってたからやった。
良いなとは思ったけど、露出羞恥にそこまでこだわりもなく、特に熱く語れる部分はない。

冬コミトップの期待作なんちゃうん。

この系統のエンジン何かの相性が悪くてクソ重くて無理。

FDはあんまりやらない主義なんだ。

声に釣られてウッヒョーってインストールしたまでは覚えてるけど、いつの間にか消えていました。
この時期はまだそういう布陣だったと思うんだけど、今みると超普通っていうか鉄板。

ようやくまともにプレイした作品の初登場。
伝奇部分は特に覚えてないんだけど、キャラがかわいかった。あっぷりけの作品にはだいたいかわいいキャラがいるよ。

安心のSMEEちゃん。
ぶっちゃけ、ああしてほしいとかこうしてほしいとかない。新作がきたら、「ほほぅ、こうきましたかな」みたいな心境ですよ。前作と比較してみたりするけど、意味はない。

このシリーズ特に意味もなくプレイしてないんだけど、女装ってことでやろうかなと思ったけど、意外と話繋がってるっぽいからどうしようかなと思ったまま放置。

pororiさん枠で買ったんだけど、それ以外のところが存外良かった。
最初に公式サイトみたとき、なぜか全年齢感あった。

ましろかわいい。
でもやっぱりフォーリズムに求めてるのは、渡辺僚一さんのオラついてるシナリオなんだ。というわけで、みさきを待ち望んでいる。

長そうだから後回しにしようって思ってたら放置。

もうタイトルの読み方が分からないよ。

蓮夏が圧倒的にかわいかった。
変身シーンのだささとかバカっぽい話とか癒される。
絵もタイトルも触手出てきそうだよ。

夕梨のニヒが最強にかわいい。
こういうね、主人公がクズの話嫌いじゃないんですよ。普段は傍観者なのに、大事なシーンではすべてを乱すそういう男は好きですね。
基本的にこの手の作品は、SFっぽい雰囲気の上につくられているお話ですよって思ってるから、そこについては何も思わないけど、アンドロイドの話のときのロボット3原則って何か違和感がある。

やろうとは思ったんだけどね、この眉毛が苦手でしてね…。

ノーチェックだったけど、今みたら面白そうだったんで。

なんだかんだでま~まれぇどは制覇してたし、結衣菜さんもでるしと思ってたのに、いざ出ると放置。

背景が気持ち悪いということを書いた記憶しかない。

タイトルだけでバカにするのやめてくれますぅ?
みこがね、良いんだよ。良い…。
思い出補正がかかってるだけかもしれんけどな。

ねこにゃん原画なのにこんな下にいるん。やってませんけど。

この前書いた。

スイセイギンカ
青香が最強にかわいかった。暁WORKSの中でも屈指のヒロイン。
なんだろうね。ボクはこういうの好きなんですけど、人気ないですね。ぼくたちの大切なものを守ろうってのさえしっかりしてれば後は些末なことだと思うんですけどね。

なぜかスルーしたが、未完成がどうのとか見えたから、そのままスルー。

クロシェットこの位置なん。大丈夫なの。
正直、いつもの神様(笑)よりだいぶましだと思ってた。
最初から、明日海と英麻にしか期待してなかったからだろうか。

この絵で能力バトルの相性の悪さったらない。ついでにブランド的にも不慣れ。
続編には期待している。キャラだけ。

これよこれ。こういうの好き。主人公が一人でブツブツ言ってるやつ。
おりょうさん原画の次回作のタイトルぱねぇなって思いました。

minoriとは反対に新体制になってもPULLTOPはあんまりSFっぽい話向いてないんじゃねと思ってたんだけど、別にそうでもなかったとこの作品やって思った。ただ、ころげてラインがある以上、もうちょっと何か別のとこで勝負しないとだめなんじゃないのみたいな印象はある。
桜乃ひよさんがでてるだけで満足だった。

もうボクは続編に次ぐ続編にはついていけんのよ。

なんか時間かかりそうだったので、放置。これもあかべぇだから認証でどうのこうのあるとか見た。

あれだけラジオきいといて、本体はスルー。

途中で諦めた。この手の話苦手なんだよ。

玲央が良かったんだよ。
まぁね、アドリブ信者なんで、この位置には激おこですよ。
いまさらなんですけど、ちょっとこの作品の評価みて思ったのは、ボクは他のルートがクソだったからといってそうそう評価は下げないということですよ。いかに最高点が高かったのか。そこよ。

すげー宣伝してたから、よしやめとこうって思った。

もうボクには最近のAXL新作の区別がつかんのよ。

AGかなんかのラジオでも聞いたけど、すげータイトルだな。

5年くらい前なら絶対やってた。だから何?って感じですね。

いつの時代のSLGなんだよ。

 とりあえず書いたけど、やっぱりやってないの多い。

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# by hanatareboy | 2018-01-10 17:12 | 感想 | Comments(0)

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