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カノジョ*ステップ

 メイン原画が変わってしまって少し不安だったけど、安心の出来だった。
 ついでに声優も傾向が変わった気がしてた。
 だがやはりSMEEちゃんとは相性が良い。かなり楽しい。

 結構声の印象違ってたけど、パイセンと志帆さん同じ人なんすね。中身は似てた。
 ティザーサイトみたとき、あんまり椎名ぱっとしてなかったんだけど、ゲームやると良かった。良かったっていうかこのゲームでいうとこの独身OLキャラ好き。
 こうな、ツインテールみたいな三つ編みキャラは蛇蝎のごとく嫌うけど、編み込みは好き。

 そして、本当にSMEEは明日香みたいなキャラの話が上手。こういうブランド安心できる。
 共通が良かったからさ、個別に入ってなんかこう性格が変わりすぎるつーか、まぁその依存っぽさが前に出てくるとつらいやろなって思ってた。
 話つーよりはキャラ作りかもしれん。この手のキャラには外れるかもしれんみたいな苦手な意識があるんだよ。

 のえ先生はSMEEだった。完全にSMEEヒロインだった。
 これだよSMEEヒロインはこれだよって思ったから、特に言うことはない。

 久遠さんはね、どうみても最初か最後にすべきキャラだよ。
 つーか、久遠破壊力ぱない。いたずらっ子大好き。
 最近安全なのしか遊んでないせいか桜乃ひよさん当たりキャラばっかりなイメージ。
 ていうか、久遠ルートのパジャマパーティまじ誰って感じだった。びびるわ。

 しかし、もっと大穴がいた。
 アサプロのキャラかと思った。
 いや、わかる。わかるけど、とにかくキャラが汚い。上品じゃないって意味で。

 つまり、久遠とパイセンの満足感が高すぎた。

 オープンか隠すかっていうの、正直どうでもよすぎて別パターンみてない。
 でも気に入ってるから他の作品みたいに何周もしたらそのうち見ると思う。

 告白するしないって何かシステムとしてうまく機能しない気がするんだよ。
 初めて触れるくらいのときはいけてたきがするけど、今となっては、で?って感じがする。
 これみたいに一定値こえたら出るってんなら先延ばしできるだけだし、成功失敗の2パターンだと2人目以降はわりかしめんどくせーなってなる。後者は確実にボクのせいですけども。
 そうは言っても、代替案もないし、告白するっていう趣旨のゲームならあって当然だよ。
 『Sugar+Spice!』みたいに放置してたら向こうからみたいなほうが安心感ある。いやねーよ。
 紙芝居ゲームに難易度を設定するかっていうとこに行き着きそうな気がするからこの話題終わり。
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by hanatareboy | 2016-11-17 22:16 | 感想 | Comments(0)

GvG



 今回は相手に遠距離と硬い職少なかったからなんとかなった印象。
 ぶっちゃけ、今までウィッチとヴァルがメイン火力だったのに引きこもってたのが意味わからんちんって話。ウィッチは特に横から高火力ぶっぱでキルとってはい次のほうが勝てるよね。つーてもタンク役がいないっていうね。

 武器は今回からM太刀と百発にしてる。成長石はグランシング無効20秒くらいを入れている。半分身内みたいなチムマしたらグレア持ち多すぎるからナターシャよりはましって思ってる。

 ソウルリストはじめました。でも慣れてないし、レジェンドも血の一族もないんで、まだぜんぜん対人やりそうにないです。狩りキャラの予定ではないから武器+13だけど、6の本揃って変身メインの+15あったらかなり周回楽そうだなとは思った。
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by hanatareboy | 2016-11-13 22:05 | C9 | Comments(0)

エピックアクセ

・自分用
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 プレ抵抗カンストしてないけど、クリ抵抗あるから次のキャラはこれでいこうと思っている。固定OPもしょぼい。

・余ってる分
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 確かこいつは買った。
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 クリ抵抗リング売れる気がしない。上にプレ抵抗ブレスレットはあるから、プレ抵抗8~10くらいのリングつくれたらクリ抵抗リングつければいんじゃねと思ってるけど、そんなに対人キャラつくらねーよっていうね。
 結局のところ、リングのほうが高いから、ブレスレットちょっと高いくらいだと微妙だと思う。プレ抵抗15くらいだとそんなにつかえねー。18あればリング1個で25もっていきやすいから、その辺が目安じゃねーかな。
 8くらいついたのそれなりに持ってたけど、売れないし、潰したら金なくなった。

 火力系は知恵ならそこそこできるけど、力できないからあんまやりたくない。
 あと最近はネックレス3個くらい連続で1発消滅してるから困る。
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by hanatareboy | 2016-11-03 21:04 | C9 | Comments(0)

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