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カテゴリ:アイギス( 2 )

28

 せっかくカテゴリつくったからアイギスのことをしっかり書こうと思ったけど、さっぱりプレイしていませんでした。
 正直ね、レベルをあげて物理で殴る系のゲームな気がしてるんで、だるいんですよ。火力も防御もステージ進行中にアップデートとかなくて、非戦闘時にレベルあげるしかない。
 TDっていうのはもっとこう、初期ステータスじゃねーだろ、みたいなね。
 改造できるのは火力や防御じゃなくて、コストにしろやって思うわけですよ。
 つーても、RPG+TDだと妥当なとこか。
 合成継承もだるいんだよな。

 あと、新しいステージがでたとこで、ミッション失敗したらドロップも経験もゴールドも0じゃないですか。これが上に書いたやつと相乗効果でつらい。少し上に挑戦する気力がなくなる。
 進行度にあわせた経験値とか、ドロップも2割程度でいいから入手とか、なんかそのへんの救済措置がねーと、難易度の低いステージをひたすら回さないとキャラの強化がままならなくて詰みってあたりがつらい。

 ちなみに28というのは現在の主人公のレベルです。
 やればわりかしすぐ上がるけど、めんどいからやってない。
 イベントも結構参加したいなって思うけど、レベル不足感ぱない。
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by hanatareboy | 2014-10-04 18:25 | アイギス | Comments(0)

アイギス

 クソゲーはじめました。
 MMOTDとかいうくせージャンルのわりかし開始から時間経ってて、何で今はじめたの?みたいなゲーム。

 途中までおもしろかったつーか、☆1でぎりぎり進んでいく感じがわりかし良かったんだけど、2日目くらいの時点つーか今日で、キャラ育成しないとあかんわというあたりまできた。
 ついでにいうと、近接職のソルジャーっつーのが一番コスト低くて、はー?こんなユニットの中級、上級いても仕方ないやろとか思って、わりかし合成の素材にしたりしてたおけげで今つらい気がしてますね。
 あいつら必須ユニットだったわ、たぶん。いないから確認できないけど。
 いや、でもステータスみた感じ、レア度とかそういうのあんまりステータスに差なかったから、コストたけーだけじゃねーかゴミがって思った気がするんだよ。

 進めてたら無課金でもガチャできるっぽいから3回くらい回したんだけど、プラチナ1ゴールド2って感じですね。
 正直プラチナ使いにくい。風水士とかいう地味にレアっぽいのひいたんだけど、射程狭いからヒーラーのほうが使い勝手良い。体力的には風水のほうが上だけど、なんかいまいち。
 アイアンとブロンズはスキルないっぽいから、ソルジャーアーチャーあたりはシルバーゴールドあたりがコスパ良いんじゃねーのって気付いて、ソルジャー消しまくったのすでに痛い。ソルジャーは拾い物のブロンズ君とゴールドセイントしかいない。

 まぁなんつーの、魔法が防御無視ってことで3発くらいで死んでるのは全体的なHP育成がたりないのかヒーラーがしょっぱいからなのかすら分かってないけど、とりあえずレベル上げないとつらい状態になってきたんだと思う。
 あと、ボスつーかエリートつーか色違いのやつの攻撃も2~3発でだいたい死ぬから単純に全体的にレベルたりてねーんじゃね的な。
 ソルジャーで序盤耐えて、コスト稼いで遠距離と回復のメイジヒーラーアーチャーゲーじゃねーのって思ってる。
 つーわけでソルジャーつーかブロック2のコスト低めのやつがほしい現在です。

 TDでハムスターとかやる気いまいちしねーなーとかすでに思ってる。
 あと、☆3取るためにはユニット引っ込めたりとかしないといけないのがだるい。
 使い捨てが基本や!

 あと、戦闘中に改造とかなくて、戦闘外で合成でレベル上げたり、まだできないけど覚醒とかいうのが上位職っぽいからそっちも戦闘外っていうなんかなーって感じですね。
 コスト払って戦闘中のみ覚醒でいいじゃん?

 とか思ってるわけよ。

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by hanatareboy | 2014-09-22 01:21 | アイギス | Comments(0)

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