前向きに検討します。


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カテゴリ:C9( 193 )

装備魔力システム

 またインフレとな。
 魔力以前に強化値がぜんぜんあがんねーよ。
 +13を+15にしとくかって思ってR3を40個ほどつぎ込んだ結果、一度たりとも+14になることはなく、ボクの強化期間は終わったと感じたね。
 買うべきは卵とカオス。強化したいけど、あまりの運のなさにもうだめだと思ったね。

 で、装備魔力システムはそらやらないと損ですよ。少なくとも魔力☆2までは安全圏なわけで、費用もマスター武器は現状300Mで7%上がるなら安いもんじゃねって思います。そこそこ動かすキャラなら☆2でいいと思うよ。それ以降は運だし、しらん。
 ☆3で12%だったはずだから、ボクの基準では武器が+16以上いってないとコスパとかそのへん考えるとやる価値ねーなって思ったからやってません。

 問題はスカウトだよ。PvE用の武器は両手+14でナターシャに60M弓のサラドだから強化の目処はまったく立たない。PvP用は65M太刀はなんとかなるとして、百発もサラド勢だよ。何なのどうするの。しかも魔力上げたとこで、使用頻度すげー低いの。どうすんの。まー武器にしかのらないし、優先度低いよねと思ってる。両手とも魔力3にしたとこで50~60程度しか上がらないんじゃね。

 アクセリア?
 そのうちやってみるよ。本揃ってるし、武器は+13くらいのはずだし、弱くなかったらそのうちカンストしてると思いますよ。
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by hanatareboy | 2017-04-27 01:21 | C9 | Comments(0)

GvG

 今回も動画撮ってたけど、まぁ無理よって感じで特に見る価値はない。

・こっち
イリュ2、スカ1、シャドウ1、スレ1、魔タオ1、ヴァル1

・相手
ガデ2、ウォリ1、バサ2、ヴァイ1、エルタ1、エレ1

 強い。ぶっちゃけ遠距離でそこそこ削れないと無理。
 遠距離職は壁際で戦ってたらだめだと思うね。つかまったらもう逃げれない。
 バサとヴァイがいるからヘルプで近づくとかスカウトではまったくの無理だった。

 今までずっと思ってたんだけど、リーパーかファイターが最低3はいねーとがっぷりとぶつかるの不利すぎだろ。今まで勝ってるパターンはだいたいウィッチ勢がサイドか後ろから回っての形だけど、まぁそれしかないっていうか。
 今回はあたり方つーか受け方はそんなに悪くなかったと思うけど、倒せないから一人ずつ減っていって負けるっていうファイターの強みがでるような戦いでした。
 今日は不慣れメンツ多かったし、思ったより善戦したけど、ヘルプとかカットとかそういう経験の差でるよねとは思うような内容ではあった。
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by hanatareboy | 2017-04-09 00:38 | C9 | Comments(0)

GvG

・1戦目

・2戦目

・3戦目

・4戦目

・5戦目


 1戦目の前に2回戦くらいで当たったけど、動画撮ってなかった。

 3戦目と4戦目取れてたからか、最後負けたの案外悔しい。
 スカウトは乱戦強いようで弱い。
 乱戦はじまってるとこに突っ込むとウンコは潰れるから、距離取ってフレイムラインが正解だと思うけど、やっぱりバスターでこかすなり何なりしないといまいちな気がする。そもそも、今回みたいに敵にファイター多いと何すればええのって気がする。SAも無敵も負けるわけで、味方と一緒に飛ばされるのがオチ。
 ボンバーショットは忘れられた存在。
 壁使いたいけど、スカウトで近寄ってもデメリットのほうが大きいんじゃねと思うとあんまり近寄れない。

 この後、いつものようにチムマして装備試したけど、初手混沌6セットである程度罠おくかHP減るかイベイドはいたらプレ抵抗にかえるのがほどほどに良いんじゃねーって思いました。
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by hanatareboy | 2017-04-02 01:20 | C9 | Comments(0)

GvG





 装備更新した記念のGvG記録。3戦目の謎さったらない。
 いつもだいたいこの2ギルドしか参加してない。
 余裕の無許可動画。

 テルティス渇望セットに、テルティス大地リング、混沌イヤリング、混沌ベルトを装備しています。
 2セット効果のHPMP1500がスカウトには嬉しい。MPすぐ枯れる。リカバリーエース悪くないけど、装備であんまりクリティカル確保できないから血の呪いつけたい。
 ベルトでCT5%ひいた上にHP回復効率20もひいてるから、かなり回復してて持久戦ならかなりの硬さがあると思う。MAXHP結構高いのもあって、たぶん1分で10kくらい回復してる。

 ネックレスは混沌つけたいけど、スカウトにはそんなに効果ないような気がしている。5%って思ったより発動しないし、罠にはのらないしで期待できない。3つだとセット効果は2のままだし、微妙じゃねって思ってる。ただ上にも書いたようにクリティカル確保できてないっていうか、動画の状態でクリティカル60%くらいだから、ネックレスでクリ6%ひいて、スキリセしてパッシブクリ10とれば69か70確保できるはず。
 今のスキル振り正直クソ。エンチャント両方とってるせいで、SPかつかつもいいとこ。本も6大陸にしたし、ファイヤーエンチャントとテディは0にしてもいいと思っている。余った分はクリとボンバーショットに回したい。

 混沌のブレスレットとリングはこれからつくろうと思ってるんだけど、GvGで火力上げたとこで、スカはコンボできねーし、いるか?って思ってて優先はしていない。
 あとチムマとデスマくらいしかしないから、火力より防御かなっていうのもある。
 まーリングブレスレットすべて更新すれば、知恵330上がるから、だいたい火力1000上がるわけで、エンチャントがクリで2000出ると思うんだよね。もっと避けれてスピードエイム安定してる人ならありだと思うけど、ボクは扱える気がしないですね。
 火力は正直満足してるレベル。雷が普及したら少し不足を感じるかもしれないけど、現状は十分だと思う。
 ついでに、PvEでも属性石VIIIを1個も入れてないからそんな火力上がるかー?って思ってる。6大陸本つけてるから今は砲撃が最大火力スキルなわけで、属性値ほしい。5大陸本ならラインとブリットとフレイムがメインにくるはずだからあんまりいらない気がする。

 武器は65M太刀に百発なので、ここで火力上げれるといえば上げれる。スカウトはクリダメそんなにいらねーし、知恵15くらいつくなら十分な気がするから、65M弓より65UR弓のほうがアリーナでは火力あるんじゃないかとすら思っている。思ってるだけ。計算どころか実物すら見たことない。
 いっても、百発からかえることはないと思うからつくってない。60Mから65Mにかえたとこで、100くらいしか上がらねーよって思ってかえなかった記憶がある。100とか正直誤差やぞ。+12くらいで止めたら強化値も考えると300は上がらないと体感できないくらいだと思ってる。
 成長石は65M太刀にはグランシング無効入れてる。次の闘技場くらいでLv50に到達する。グランシング無効は1回でたら50秒続くからチムマだとかなり便利な部類だと思うんだけど、ぜんぜん普及しない。グランシングそんなに重視されてないから当然か。
 ナターシャには魔防ダウンLv99入れてる。

 混沌は乗り遅れた感ある。これから新規で挑戦しようというプレイヤーは存在しない気がする。クリアするパーティは身内で職かえながらがメインで、たまに野良募集があるくらいではなかろうか。黒猫は過疎ってるからたぶん混沌行きたいですっていえばすぐ入れてもらえると思うけど、混沌いく人が増える気はあんまりしない。
 混沌アクセも思ったより売れないから金策にならないように思う。本狙いの人が金策にもなる程度で半年後にはバルより過疎コンテンツ化してそう。
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by hanatareboy | 2017-03-26 20:18 | C9 | Comments(0)

補填その後

[1] エゴストーンシリーズの購入方法
取引所より購入

[2] 購入日時
2016年12月21日(水)~2017年1月25日(水)の間

[3] 購入アイテム名
サラドのエゴストーンのウィンドシューズ

[3] 購入金額
55,000,000ゴールド

[3] 購入キャラクター名
不明
 奇跡的に購入金額覚えてたやつでやったらこの申請で通った。
 サーバーに取引履歴残ってたら、アイテム名と金額とIDさえあってたらいけるんじゃねと思ってたから一応やっといたけど、やっとくもんだな。
 シューズ確か10個くらい消えて、20%くらいの売ってたから、しゃーない買うかって思って買ったんだよ。

 銀の欠片やら血やらは思ったほどの数じゃなかった。血4000切ってた。防具が結構一発で死んでたのと100個8Mのときに少し売ったからだと思う。
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by hanatareboy | 2017-02-06 23:00 | C9 | Comments(0)

補填

最先端のオンラインアクションRPG C9(Continent of the Ninth) 【1/25更新】混沌の尖塔に関する今後の仕様変更について

【補填対象期間】
・2016年12月21日(水)定期メンテナンス後~2017年1月25日(水)定期メンテナンスまで

 予定通り。

【補填対象者①】
・対象期間中、対象アイテムのオプション変更を行ったキャラクター。
※補填対象者は告知掲載時の所有者ではなく、期間中にオプション変更を行った方となります。
※ID内の複数のキャラクターでオプション変更を行った場合は、
 期間中の最初にオプション変更を行ったキャラクターの保管箱へ順次送付いたします。
※対応にはお時間を要する見込みとなりますため、対応が完了しましたら当告知にてご案内いたします。

【補填内容①】
・対象期間中、対象アイテムのオプション変更時に消費した
 全ての「銀の欠片」「ヘルベリスの血」「テルティスの爪」。

 これも分かる。返却されると思ってた。
 たぶん血4000~5000返ってくる。

【補填対象者②】
・対象期間中、対象アイテムを取引所、またはトレードで購入したキャラクター且つ、
 運営チームにご連絡をいただいた時点で該当アイテムを所持しているキャラクター。
※アイテムを捨てる、売却する等、アイテムを所持していない場合は、対象外となります。
※補填を希望される方は連絡帳よりご申請いただきますようお願い申し上げます。
※申請受付期間は2017年2月8日(水)定期メンテナンスまでとさせていただきます。

【補填内容②】
・該当アイテムを削除。対象期間中、対象アイテムを取引所、またはトレードで消費した「ゴールド」を入れ込み。

 クソ。そもそも削除って何だよ。
 自力入手か購入かなんていちいち覚えてねーし、何より消滅したアイテムが多い。サラドとレビンのハンター防具買いまくったけど、手元に残ってるの、頭、胴、腰、足の1個ずつだけ。
 ブレスレットは買った記憶ないから拾ったか持ってたかだと思うけど、5個くらい消滅した。
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by hanatareboy | 2017-01-25 17:27 | C9 | Comments(0)

雷の響き

 雷ソウルなんてステータスは良いけど、クソたけーしいらねーわって思ってたんですけども、実際くらってみると想定してたよりわりかしダメージもらったんで、ほしくなりました。
 物理の場合だと、単純に力200と体力200は差があるわけで、マスタリーとか考えると火力600にHPは5000の差がある。
 これがつらい。破滅のときは技術からの乗り換えで全体的に体力の向上で硬くなったなってイメージあったけど、雷から破滅はわりかし覆すことのできない性能差がある。

 破滅の頃は金あったし、まだスカウトなら20Rいけば工面できるかなってくらいだったけど、雷は現時点での入手がきつい。今2Gだけど、期間終わったら手にはいらねーし、まだ強さがそこまで広まってないから安いけど、次の入手の機会までにはさらに上がるんじゃねーのって思ってる。

 とか思ってたけど、チェンバーあけたらウィッチの雷出ました。
 ハンターと交換できればいいんだけど、ぶっちゃけ、スカウトにあんまり金使いたくないしなーとか思ったり。だって対人しかしてない上にソウルかえたとこで他の職に比べるとあんまり強くならないと思う。
 他の職あんまり対人やる気もないし、エクストリームもいかないから、金余らせてもしゃーないし、交換できたらスカウトかなとは思ってる。
 ソウル更新したら魔石もばらまかれてることだし、防具もVIIにしたいけど、してどうすんのって気持ちがかなり大きい。

 カンストキャラ書いとこうかな。
 特に意味はない。

・スカウト
対人

・ガーディアン
いつの間にかM+15にジェシー持ち

・エレメンタリスト
P+15だけど空気のイベモブ周回要員

・バレットシューター
趣味キャラだけど、最近はバシルスNMで活躍してる

・アサシン
伐採マンからバシルスマンに転職した

・ソウルリスト
豪華装備対人キャラの予定だった

・ブレダン
ジャンピング倉庫キャラ

・ウォーリア
錬金キャラ

・イリュージョニスト
いたの?

 少し前の経験500%イベントのときにジャンピングキャラのウィッチをブレダンにしてカンストしてみたけど、思ったほど動かして楽しくなかったので対人キャラにはしてない。

 もう1個のジャンピングキャラはハンターで、本アサシンのがもう1組揃ってるんで、いつでもいけるけども、武器がもはや+15じゃないとだるそうって思ってて手が出ない。で、+15にしたとこでたぶんアサシンはそんなに強くならない。ブック拡張すればたぶんそんなに弱くはないけど、維持してまでやるか?っつーとたぶんない。
 ついでにいうと、たぶんアサシンで育成して、シャドウかレンジャーになると思うから、そのへんも考えるとM武器いらなくねっていう説ある。シャドウなら闇切りいるし、レンジャーならたぶんギムレット百発にハティつけると思う。

 あとは、ウォーリアが☆29になったので、67だったブレマスを職変更してこの3日くらいでカンストさせたけど、これもいまいち強くなかった。まぁ火力としての比較対象がエレやらガデやらで武器もしょぼいとなるとこんなもんかもしれん。
 武器+14ならまぁこんなもんかなー?くらいの強さで上の下くらいじゃねって個人的には思いました。セット効果の維持がガデよりだいぶできないのがだるい。
 防具がサラドPなんで、対人とかないですぅ。

 ソウルリストはデスマ用のクソキャラとしてつくったんですけど、存外多人数戦はタイマンでぶち勝つスタイルでいかないと遠距離チマチマしてても空気なんでだめでしたね。そのタイマンもボクの練習不足で大量発生してるブレダンリーパーにあんまり強くないので、なんかいまいちでしたね。参考にした人の動き方がどうにもタイマン向きすぎて、ニードルテクニシャンメインの戦術だとどうもデスマには向いてないですね。
 あと、変身コンボしてる余裕があんまりないし、段差あるとよく失敗する。で、結局変身してもぶっぱになるから面白くない。
 装備は65Mオーブに血の一族V、翼は改1で、破滅ソウルまでつけてるし、アクセサリだけでクリ抵抗は23くらいあるから1世代前の最高級の装備だと思う。装備更新は大幅にはする予定ないけど、クリ78くらいあるから、エピック良いやつでたら、ネックレスを火力のやつにかえたいかなくらい。
 3vs3くらいだとすげー輝くような気がしていた。
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by hanatareboy | 2017-01-08 01:02 | C9 | Comments(0)

GvG



 今回は相手に遠距離と硬い職少なかったからなんとかなった印象。
 ぶっちゃけ、今までウィッチとヴァルがメイン火力だったのに引きこもってたのが意味わからんちんって話。ウィッチは特に横から高火力ぶっぱでキルとってはい次のほうが勝てるよね。つーてもタンク役がいないっていうね。

 武器は今回からM太刀と百発にしてる。成長石はグランシング無効20秒くらいを入れている。半分身内みたいなチムマしたらグレア持ち多すぎるからナターシャよりはましって思ってる。

 ソウルリストはじめました。でも慣れてないし、レジェンドも血の一族もないんで、まだぜんぜん対人やりそうにないです。狩りキャラの予定ではないから武器+13だけど、6の本揃って変身メインの+15あったらかなり周回楽そうだなとは思った。
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by hanatareboy | 2016-11-13 22:05 | C9 | Comments(0)

エピックアクセ

・自分用
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f0058620_20543195.jpg

 プレ抵抗カンストしてないけど、クリ抵抗あるから次のキャラはこれでいこうと思っている。固定OPもしょぼい。

・余ってる分
f0058620_20554284.jpg
 確かこいつは買った。
f0058620_20553616.jpg

f0058620_20553364.jpg

f0058620_20552914.jpg
 クリ抵抗リング売れる気がしない。上にプレ抵抗ブレスレットはあるから、プレ抵抗8~10くらいのリングつくれたらクリ抵抗リングつければいんじゃねと思ってるけど、そんなに対人キャラつくらねーよっていうね。
 結局のところ、リングのほうが高いから、ブレスレットちょっと高いくらいだと微妙だと思う。プレ抵抗15くらいだとそんなにつかえねー。18あればリング1個で25もっていきやすいから、その辺が目安じゃねーかな。
 8くらいついたのそれなりに持ってたけど、売れないし、潰したら金なくなった。

 火力系は知恵ならそこそこできるけど、力できないからあんまやりたくない。
 あと最近はネックレス3個くらい連続で1発消滅してるから困る。
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by hanatareboy | 2016-11-03 21:04 | C9 | Comments(0)

GvG


 2戦だけ。
 前回とは違うけど、また同じとこと連戦。
 向こう8人揃ってなかった気がするけど、勝てる気はしなかった。
 向こうは装備と対人慣れ以外に、集団戦に慣れてる感じがした。

 機動力あるやつに荒らされて、あとからエレソウルあたりがくるとまぁきついわなって話。
 あと地形使われすぎ。めっちゃ分断されてる。

 とりあえずこっちにコンボ職つーか拘束力のある人がいないのがやはりつらい。
 こっちはこかしてからの勝負みたいな構成だけど、先に触れたように機動力のある職に荒らされてるからそんな余裕ない。
 安定して弱点あわせれそうなのヴァルとイリュくらいしかいないから弱点は適当にぶっぱしてた。

 そしてぼっこぼこにやられてるからBGMがぜんぜんあってない。
 いるのか?そこに!
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by hanatareboy | 2016-10-30 01:10 | C9 | Comments(0)

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