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バグディエルラグディエル

 今までセールは半額だったのに、3割引とか何なん。シャドウギアも半額じゃねー。インベントリにいたってはセール対象ですらない。
 バレ用のテルティスそろえようと思ってたけど、そんな気力なくなった。
 アサシンの左手と地属性武器だけ+11にするために練磨買ってもいいけど、運ゲーだしな。聖なるで強化不能になってる武器も強化不能は解除しときたいかな。

 最近、バグりすぎててハゲのオッサン行くのだるくなってきた。
 クリア率は右肩下がりである。

 無理だったら、Ch変えるくらいはしたほうがいいと思うけど、まぁいいかって感じで何も言ってない。たぶんChより時間の問題だろうと思っている。ここしばらく、タゲが1回も外れないっていうのが3割くらいしかない。

 最近よくあるのが、ワープするわけではないけど、奥義中にタゲが外れるやつ。
 実際には、タゲ戻ってきたときにオッサンが後ろ向きながらコマ送りでこっちに向かってるからワープしてるっぽいんだけど、初回のタゲ取ったときは普通なんだよな。他人にタゲいってるときもワープしてるようには見えないけど、やっぱり自分にタゲ戻ってくるときはオッサンすげーキョドってるから、ワープしてるとは思う。
 タゲ取ったと思っても、すぐ別に行ったりしてわりかしどうでしようもない。一回発生したらもう時間置くしかないんじゃねと思っている。

 これは前から思ってたんだけど、ヘイトの優先順位つーか、オッサンの視界でいうと、前方長めの楕円形だと思ってたんだよ。だから、壁に向けて死ねば結構安定してた。
 最近はそれがオッサンの向きが謎になってたり、ヘイトを受け付ける範囲が変わってたりするんじゃねーかなとか。あと、ヘイト値が陣踏んでるキャラがより高めに設定されるようになったのかもしれない。たぶん今までは旗とか薪とかあのへんの範囲あるダメージ1の消費アイテム系の召喚が一番ヘイト値高かったと思うけど、陣踏みの視界内なら同じくらいのヘイト値になってんじゃねーかな。
 無敵や死体、浮いたら、リセットだったはずだけど、最近そういうのあんま信用できないし、やっぱラグかなーとか思ってる。分からん。

 まぁそれが分かったとこで、結局どうすんのって話だけど、一番安定するのはやっぱVCだと思う。
 ないなら、事前に打ち合わせしとかないともうきついんじゃねーって最近思ってる。
 タゲかわったら時間稼いでもらうのか、すぐに死ぬのか、タゲ役のとこまで運んで死んでもらうのかとか。そのへん位置とか職の関係で変わると思うんだよね。
 というか、時間稼いでもらった場合、ガデだと装備全部外してるから、アイアンスキンとEXガードあるからそんなに陣踏むの難しくないから踏んでもいいけど、なんかすげー困る。20秒程度はタゲもってもらえるけど、その後どこにいくか分からんから、なるべく近くで待機していたいと思うと、あんまり陣踏めない。
 あとはもう、完全にタゲ補助役が肉壁もこなすくらいじゃね。肉壁役にタゲいかなかったらどうしようもないか。

 結局のとこ、タゲ外れた場合に、陣踏んでる最中にタゲきたらどうすんのって話でね。あと機動力ない職だけタゲられてない状況で暴れられたときにどうやって踏みに行くかとか。そのへんですよ。
 最近あんまりハイド持ちといってないからわからないんだけど、陣踏み中にタゲきたのみてからハイドじゃあだめなんすかね。アサしてたときはだめだったきがするけど。つーか、奥義終わりのときにハイド消費しちゃってるから、3割くらいの状況ではつかえねーつーか。
 あとは、雑巾で流される対策だよ。SAでジャンプするしかないんちゃうの。

 振り回しのときに死ねば、雑巾開始までタゲ変わらないっていうのはたぶん変わってないから、狙ってるけど、結局奥義中にタゲ変わるからどうしようもなくねと思っている。
 まぁなんだかんだいってラグやらバグやらないときは死ぬタイミング重要だよ。
 タゲはずれ回るときに、奥義切れたらどうしようかっていうのを考えときたい。SA待機か死亡か。つーても死なないと奥義できねーわけで、死亡安定だと思うんだけど、タゲ外れてるときに死亡→即ヒューリー→奥義ってあんまり良くないんじゃねーとか思うわけで。まぁ正直オッサン暴れてるときは何やっても運だからそういうときどうしようもないよね。

 そもそも奥義でタゲ維持っていうのを公式としてはそんなに利用してほしくなさそうだった気がするから、ラグなのか仕様変更なのか回答もねーし、クリアできねーなら、次の手を考えたほうがいいと思ってる。
 昔みたいにタゲ役だけでどうこうできる状況じゃないことがわりかしあるから、今後もこのままなら、陣踏むほうの負担がでかくなると思う。

 そうえいば、海外の動画で結構な割合でつけてるニュージェネの黒っぽい守護調べたんですよ。
 Bless of Badhbh Cathっていう守護らしくて、課金のPlatinumChestつーやつから出るっぽいっすね。日本では存在の忘れられたゴールドチェンバーの上位っぽいすね。向こうダーツないっぽいすね。
 適当にみた感じの効果の日本語訳。たぶん。
移動速度 +3.0%
攻撃速度 +3.0%
クリティカル率 +10.0%
詠唱速度 +5.0%
クールダウン -3.0%
HP回復効率 +5
MP回復効率 +5
クリティカルダメージ +20.0%
全基本能力 +30
命中抵抗 +0.5%
 強すぎわろた。そりゃみんな装備しますわ。これが手に入る状況で別の守護装備するやつおるん?ってくらい強い。相当尖ったビルドしてない限りはバランス良すぎるだろ。ていうか、守護でクリと火力確保できるのがすげー羨ましい。や、日本でもニュージェネがこれに比べて、火力は上でクリとCT関係が下位のやつあるけど、一ヶ月で消えるタイプでしょ。課金する気にはならない。
 ちなみに日本の3on3で使われてたJack the Cruelも、向こうでは2個前くらいのChestの当たり景品だったみたいっすね。
 向こう属性守護はあるけど、ナイトメアがないのか、異界の魔法書がないのか、どっちか知らんけど、とにかく属性石がVIまでで属性あげにくいみたいっすね。

 あと、向こうは、もう1個上のソウルきてるっぽいすね。Path of Cunningとかそんなん。
 セット効果が、HP見える、クールダウン-1%、MP消費-10%あたり。トップスにも職ごとに何かのスキル+1みたいなのついたり、力とか知恵のステータス値の上昇値が+35だったりとか。
 つーても、セット効果考えると、物攻ソウルのほうが強そうっすね。

 ぜんぜん関係ないけど、少し前にマシュアのマジックスタッフ+16が全チャに貼られてたからみたけど、魔法攻撃力3200くらいあった。物理も2600くらいあった。これは魔法職でもスピスマ取りますわ。

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by hanatareboy | 2014-04-25 00:54 | C9 | Comments(0)

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