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4-2

 3-4は無理ゲー。フラッグシップ4とかきいてないやめて。平均50くらいあれば勝ち目ありそう。今まで空母3戦艦3ばっかで攻めてたけど、空母2戦艦1~3残り駆逐でいったほうがいいきがしてきた。ただ雷装フル改修済みの駆逐はまだ1つしかもってない。あと全体的に対空の改修おわってないし、対空の装備もしょぼい。そこらへん解決したら3-4は楽になるんじゃねーと思っている。旗艦を戦艦にして、電探と砲をしっかりしたやつにしたい。
 4-4は攻略中。ゲージ削ってる作業中。
 3-4にしても4-4にしてもキラキラじゃないととても無理。イベント用にバケツ温存で修理時間が長すぎるのもあってのんびりやってる。

 3-2-1は空母ばっか上がるから、あんま行きたくない。軽空母もなんか平均40こえてきてつらい。改造直後から35くらいがコスパ良いんじゃねーっすか。空母3にして育てようと思ったら結構被弾するからあんまりよろしくない。空母を全スロット艦攻にしてもたまに被弾するっていうか運ゲー。というか、疲労度スルーしないなら3-2-1ってコスパ以外たいしてメリットなくね。ドロップ率も若干低い気がする。きっと気がするだけ。
 というか、軽空母って改造するもんなの。ちとちよは50まで未改造でいいやみたいな雰囲気出してるからしてないけど、他の軽空母もあんまり改造してないけど、火力不足をあんまり感じない。装甲も3-2-1やってる限りではいるかー?みたいな気分のまま今まできている。ただ重巡余ってるから改修すっかーとは思ってる。思ってるけど、明日か明後日には育成中の軽巡3つ分改修しなきゃならんから今すんのどうなのって感じですね。と思ったけど、五十鈴はどうせ今日12になるから使うだろう。

 で、4-2ですよ。軽巡2入れて空母と戦艦少な目にしたら、初手でわりかし潜水艦コースいくからうまい。はずれたらげろまず。
 で、潜水艦ならほぼ無傷でいくから進撃。フラッグシップこなかったら余裕。いても被弾しなかったら余裕。被弾したら撤退。
 その後のボス分岐は、ボスいったら倒して瑞鳳狙い、ボスはずれたら補給艦いっぱい。どっちにしてもウィークリーうまい。

 瑞鳳、飛龍、瑞鶴、翔鶴いまだにどれも出てない。空母まじこねー。建造で正規空母きたって思ったら蒼龍ばっかやで。
 戦艦は相変わらず長門も陸奥もこないけど、金剛型便利すぎて困ってない。榛名と金剛は2つ目の改造にとりかかる予定。母校拡張するっきゃない。

 などと昨日の時点ではやってみて思ってたけど、今日になって急にイベントに使えそうな対潜高い軽巡がいっぱいドロップしてしまったため中止。ここでまわせるんじゃねとかいう希望はなかった。回避しねーわ命中しねーわでだめだめだった。

 イベントはあんまりやる価値ねーなって思った。前回はかなりレアな正規空母もらえたっぽいから今回もそれに近い艦娘がもらえるかと思ってたら、E-3以降は航巡らしい。航戦もなんだけど、装備スロット5あれば使えそうなんだけど、4だとはんぱなキャラにしかならないと思う。
 E-2までなら潜水艦娘もらえるらしいからそこまではやる予定だけど、ゲージ回復早かったり資源消費みあわなかったらやらんかも。潜水艦の強さいまいちわからないしな。10で先制できるようになるらしいけど、それが実用性あるかもわからん。
 というか、ヨコチン用でしょこのイベント。サセチンで最終戦まで参加って無理ゲーじゃね。
 イベントの支援遠征みたいなのがわりかし楽しみではある。あんまり使いそうにないけども。

 問題は4-4である。明日のイベントで2マス目が地獄と化すかもしれない。3マス目は変化ないっぽいからまぁいいけど、最終形態も潜水のフラッグシップいたはずだからそいつさえ良ければってことになるんすかねー。
 ボス前で5割くらい中破大破で帰還したりしてて半分くらいしかゲージ削れてない。明日の潜水艦アップデートで楽になるとはあんまり思ってない。
by hanatareboy | 2013-07-31 22:30 | 艦これ | Comments(0)

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