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by hanatareboy

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 本当は28日ゲーの中では、平グモちゃんを最初にやる予定だったんだけど、raiLの直後にLiarとか正気かと思ってラストにもってきた。
 星継駅擾乱譚やらオイランやらやってるとき他のゲームやってたせいか楽しかったのは楽しかったけど、なんかいまいちあれやねんな。他のことしないときじゃないとLiarは存分に楽しめない。

 夏コミで出るスチパンフルボイスファンディスクってなんぞ。アペンドとか書いてあるけど、またハチポチみたいにインストしないと遊べない系なん?とか思ってたらFDだけで動くっぽい。安心。
 そんなことより、8月は或るファだよ。プロローグだからたとえ1時間で終わったとしても泣かない。

・花は折りたし梢は高し
ヤンデレだと思ってたらぜんぜんヤンデレじゃなかった。
前作の設定がひどかったけど、ボクは好きだったのです。
いつのまにかこのシリーズの2作あわせたパッケージでることになってた。

・星継駅擾乱譚
銀河鉄道の夜っぽい感じだと勝手に思ってたけど、わりかし間違ってなかった。
短編はraiLと相性よくなくねってちょっと思った。ありだけど、やっぱ今までのやつのほうが好きだった。

・Rewrite Harvest festa!
コレジャナイ感ぱない。
せめてオカ研シナリオがほしかった。や、あったにはあったけどさー。
やはりなんのかんのいっても、KeyはこういうFDよりアフターのほうがよかったんや!
リライトクエストが敗因。

・創世奇譚アエリアル
説教ゲー。
え、何これGrandないの?え?って思ってたらコンプリートしてた。

・GUILTY CROWN LOST XMAS
ヴォイドはお一人様一つ限りじゃなかったのって思ってたらアレだった。もうちょっと順番かえたほうが演出的に良かったんじゃね。
CVが櫻井孝宏と阿澄佳奈という時点で勝ってた。さらに小林ゆうですよ。勝ちゲー。これが一般ゲーの力や!
でももうちょっとキャロルのセリフほしかったかも。全体的に短いから無理か。値段もそれなりだし。
OPみててNitroアニメーション進化したなーI.Gっぽいって思ってたらI.Gだった。
スピンオフにしても、本編のキャラちらちら出すのどうなんって思った。

・平グモちゃん-戦国下剋上物語-
ここにきてまさかのキャラは表情表示のみと決め台詞系のパートボイス。しかし嫌いではない。
分岐多すぎて埋めるのだるげー。
正史は確かにトゥルーっぽい終わり方したけど、まぁ黒くなった末に自爆やからね。生き方とかそういうの考えると別のルートのが希望あるっちゃあるよね。
正史といえば、ヒロイン以外は女体化してないし、生き残り的な歴史改変とかあんまなくてよかったんじゃねと個人的に思ったり。
いや、よかったんじゃねどころか年表と評定がもうちょっとましだったらLiarの中でもかなり上位にきてたと思う。ストーリーやらキャラはすげー好き。

・古色迷宮輪舞曲 ~HISTOIRE DE DESTIN~
YU-NOとかANOSとかEver17とか好きな人にはおすすめなんちゃうん。
サキと店長でブヒれたのは良いが、一部で絶賛されてたストーリーやらシステムがね、いや良かったといえば良かったけど、なんやろね、デジャヴるっていうか、素材がクオリア、プレイヤーの登場、ループ、ちょっとだけ量子力学みたいなあたりがね最大公約数すぎてなんか天邪鬼っぽい感想しか出てこないっていうか。いや、まとまってたよ。良かったよ。
あと、おそらく数やりすぎてて達成感とかそういうアレがもうなんか他の人と感覚が違うんじゃないかと。いや、でもループものとかそんなやってないしな。伏線とか論理性とかどうでもいいでござる。むしろそういうのは大いに矛盾してても絵と音楽で誤魔化してもらったら問題ないです。
by hanatareboy | 2012-08-08 00:23 | ゲーム | Comments(0)

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