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by hanatareboy

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2010-06-23

map:Python
member:rejo agalta pomu sigruze

0063 sigrP AgalP rejoP pomZ

0064 pomuP rejoZ sigrP AgaP

0065 pomuZ AgalP rejoP sigP
途中までいけるんじゃねーって思ってたけど、生産が甘すぎて逆転された。

0066 pomuZ AgalP sigrP rejT
Facいってたら味方ヘルプ行く前にフルボッコで終了。

0067 sigrP rejoZ pomuP AgaP

0068 pomuT sigrP AgalP rejP
Carrierいったけど、操作めんどくてCC割ったら勝つだろって思って特攻した。そんなことはなかった。クソゲー臭がした。やっぱ3rd取らないとCarrierちゃんと操作しないと弱いなーって思った。Carrier出すくらいなら、普通に歩兵追加してアービターで良かった。
HT出したほうが良かった。

0069 pomuP AgalT sigrP rejZ

0070 rejoT sigrP AgalZ pomZ
攻めるならMuta側じゃなくてLurker側攻めるべきだった。Muta側攻めるにしても、ひどい形でLurkerに当ってしまったのがよくない。もっと扇状に展開するか地形利用するように一旦引いてから当たらないとそら死にます。
MMTankで展開してTurret建てながら、Muta来ても大丈夫なようにじわじわ押していくべきだった。
Starportで何もしてなかったのも痛かった。

0071 AgalT pomuZ sigrP rejT
犬で死んだ。Marine前に出しすぎてた。
重くていつも通り操作してたらMarineが攻撃してくれないっていう。

 今日は全体的に攻めの姿勢だったけど、生産がウンコすぎた気がする。
 生産もあれだけど、攻める→挟まれて全滅のパターンが多かった気がするから、生産したユニットをすばやく前に送らないとなーとか思ったり思わなかったりした。かといって、全部送ったらクロスカウンターで死ぬんだけどな。
 やっぱり本体ぶつかる前に一回Harras入れていきたいなーと思う。全滅しても、ユニット出る速度とかで勝てるしな。
 今日のメンツだと、基本ユニットある程度揃えて一回プッシュしただけでは、そうそうは落ちないから、別のオーダーの練習をしよう。といっても、二人Protoss固定だから、今のオーダーが安定すぎる。ボクも種族固定で練習してみたほうがいいかもわからんね。開始前からやること決めれるしな。
by hanatareboy | 2010-06-23 03:30 | StarCraft | Comments(0)

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