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honto
bk1が前から言ってた通りに移行。
今日の新刊みたいなとこが消えててちょっと微妙。あと検索機能も前のほうが良かったっていうか、10件表示だと足りない。デフォで20か30にしてほしい。
Dia3はじめまんた。
WDは失敗した予感しかしない。
15くらいでAct2いったけど、鈍足かけて、巻き込みバフ?使って矢ふいてるだけ。召喚なんてなかった。これはひどい。
そしてすぴぱらへ。
今日の新刊みたいなとこが消えててちょっと微妙。あと検索機能も前のほうが良かったっていうか、10件表示だと足りない。デフォで20か30にしてほしい。
Dia3はじめまんた。
WDは失敗した予感しかしない。
15くらいでAct2いったけど、鈍足かけて、巻き込みバフ?使って矢ふいてるだけ。召喚なんてなかった。これはひどい。
そしてすぴぱらへ。
ヴァニタスサントラ
□サウンドトラック販売ポータル
サントラきてた。
でもたけーよこれ。ヴァニタスの2600円はまーちょっとは仕方ないかって思うけど、カタハネの4200円はさすがにたけーよ。注文しちゃったけどな。
サントラといえば、WA2のCCのほうのジャケット小春なんだけど、何なん。それでいいと思ってるの?
麻理さんか千晶しか選択肢ねーだろうが!戦争すっか?
でもICは裏が千晶だったから、CCのほうは麻理さんとかそういうことっすかね。
Rewrite Harvest festaの吉野が考えた最強のモンスターをみんなで考えて描こう!」とか何このいみふ企画って思ったけど、恭介の一問一答も大差なかった。そしてサンマンは大丈夫なの。こいつグリザイアでもみたでぇ。
サントラきてた。
でもたけーよこれ。ヴァニタスの2600円はまーちょっとは仕方ないかって思うけど、カタハネの4200円はさすがにたけーよ。注文しちゃったけどな。
サントラといえば、WA2のCCのほうのジャケット小春なんだけど、何なん。それでいいと思ってるの?
麻理さんか千晶しか選択肢ねーだろうが!戦争すっか?
でもICは裏が千晶だったから、CCのほうは麻理さんとかそういうことっすかね。
Rewrite Harvest festaの吉野が考えた最強のモンスターをみんなで考えて描こう!」とか何このいみふ企画って思ったけど、恭介の一問一答も大差なかった。そしてサンマンは大丈夫なの。こいつグリザイアでもみたでぇ。
April
D.C.IIIはみんなやるべき。P.S.が出たあたりで。
先月書いたときは、まほよ若干ディスってたけど、わりかし良かった。
ものべのは期待してやったらがっかりしそうな印象だったのでやりませんでした。シナリオ的な意味でもロリ的な意味でもな!
すぴぱらマスターアップまだー?
・魔法使いの夜 -WITCH ON THE HOLY NIGHT-
発売前はそこそこ話題になってたのに、発売後はまるで信者がいない。
演出効果オンにしたかったけど、ストレスマッハではげそうだったからオフにした。
テキストはFateあたりに比べると、あんましくどくなかったかも。
青子ブヒィ!
・診断の結果、それは恋の病です
ドヤ顔ゲー。
あるてみすはやっぱりヒロイン一人のほうが良いと思うんですよ。
・はるまで、くるる。
序盤のハーレムがなんかなーって感じだった。
個別の順番というか選択肢がアレやなーって気がしたけど、シナリオというかキャラ設定で仕方ないかと思ったりした。
一本道なんだけど、マルチENDでも良かったんじゃないかと思う。ヒロインそれぞれに象徴みたいなもんあるし。
意外とSF作品として面白い。意外でもないか。
そして相変わらずテキストが素敵に下品である。
・妹が僕を狙ってる
なんか想定してたのと違ってた。
やっぱりウザかわいい妹が必要だったんや!
・星空へ架かる橋AA
ういっちゅかわいいです。
やっぱりボクの見立てはまちがってなかったんや!ほしかかは千歌さんで間違いなかったんや!
・D.C.III
ダ・カーポ充してきた。
リッカさんまじブヒやから。カテゴリー5とかばかにしてる場合じゃなかった。
そして姫乃である。初音島編の姫乃かわいすぎる。まじやばい。
全年齢版で油断してたら、さくらさんの声が北都南さんだった。勝つる!
巴さんがメインに昇格するまで待つべきだったと思う。
・AngelGuard
きみづか葵さんの絵と声優陣でやるっきゃねーなこれって思ったんで。
メインヒロインに捨てキャラいなかった。
シナリオ?ハハ、わろす。ボディーガードに期待してやったらウンコ。
先月書いたときは、まほよ若干ディスってたけど、わりかし良かった。
ものべのは期待してやったらがっかりしそうな印象だったのでやりませんでした。シナリオ的な意味でもロリ的な意味でもな!
すぴぱらマスターアップまだー?
・魔法使いの夜 -WITCH ON THE HOLY NIGHT-
発売前はそこそこ話題になってたのに、発売後はまるで信者がいない。
演出効果オンにしたかったけど、ストレスマッハではげそうだったからオフにした。
テキストはFateあたりに比べると、あんましくどくなかったかも。
青子ブヒィ!
・診断の結果、それは恋の病です
ドヤ顔ゲー。
あるてみすはやっぱりヒロイン一人のほうが良いと思うんですよ。
・はるまで、くるる。
序盤のハーレムがなんかなーって感じだった。
個別の順番というか選択肢がアレやなーって気がしたけど、シナリオというかキャラ設定で仕方ないかと思ったりした。
一本道なんだけど、マルチENDでも良かったんじゃないかと思う。ヒロインそれぞれに象徴みたいなもんあるし。
意外とSF作品として面白い。意外でもないか。
そして相変わらずテキストが素敵に下品である。
・妹が僕を狙ってる
なんか想定してたのと違ってた。
やっぱりウザかわいい妹が必要だったんや!
・星空へ架かる橋AA
ういっちゅかわいいです。
やっぱりボクの見立てはまちがってなかったんや!ほしかかは千歌さんで間違いなかったんや!
・D.C.III
ダ・カーポ充してきた。
リッカさんまじブヒやから。カテゴリー5とかばかにしてる場合じゃなかった。
そして姫乃である。初音島編の姫乃かわいすぎる。まじやばい。
全年齢版で油断してたら、さくらさんの声が北都南さんだった。勝つる!
巴さんがメインに昇格するまで待つべきだったと思う。
・AngelGuard
きみづか葵さんの絵と声優陣でやるっきゃねーなこれって思ったんで。
メインヒロインに捨てキャラいなかった。
シナリオ?ハハ、わろす。ボディーガードに期待してやったらウンコ。
Excellent
だいたいExcellentの出し方分かった。
とりあえず地下牢のみ。たぶんマップ補正あるから空中コンボとか被弾とかキルの数字はマップ次第でなんか変わる。
スカとリーパーで試した。
Perfectは結局出なかった。狙ったらExcellent7~9割くらいいける。
まずモンスター、表示されるのは全キル。倒しきってもたまに評価Aになる。謎。
リーパーだとAで他の条件良くてもGoodになるときある。
スカだと他の条件良かったらキルAでもExcellent余裕。
スキルはよく分からん。
スカだと自然にS。リーパーは意識してないとCくらいだからある程度満遍なくスキル振るようにする。
キルに使ったスキルか、スキル自体の使用頻度か不明。
影響は少ないじゃねーの。
スタイルはコンボ。ザコ相手に空中コンボ決める。
下限の基準は空中コンボは10HITを5回くらい。他の条件にもよる。
空中じゃないコンボのほうは平均かもしれないけど、体感では最大数で評価つくっぽいからラストのクンクタ相手に武器外してコンボ稼ぐのが楽。
テクニックは回避。ノーダメがメインだけど、無敵回避率も若干影響?
中ボスの攻撃読んで回避スキル置きましょう。クナトススカウトでストレスマッハ。
他の条件にもよるけど、被弾回数10回未満くらい。被弾ダメージは関係ないと思うけど、回復アクセだから数字は確認めんどくさくてしてない。
パーティで表示される謎の項目としてスピード。昔あったチェーンキルか、初ダメからキルまでの時間のどっちかだと思う。おそらくチェーンキル。
重要なのはキル数とコンボ数と空中コンボとノーダメ。特にノーダメ。1回や2回の被弾だと空中コンボあんまやってなくてもExcellentいける。
自分の評価の数字はあてにならない。98 98 100 92みたいな数字でもたまにGoodになる。
パーティのときに見える他人の評価の絶対数で出るっぽいのはおそらく信用できる。あの数字の評価のうち1個でも基準以下だったらGoodに下がるんだと思う。まー合計ではないスタイルとかテクニックの数字には内部評価あるんだろうけども。バックヒットとか空中コンボとかの。マップ補正の原因はたぶんこれ。
ていうかー、やりすぎてー飽きましたー。
この前の動画あげてからマジック武器鉱石50か60くらい増えちゃったよ。
とりあえず地下牢のみ。たぶんマップ補正あるから空中コンボとか被弾とかキルの数字はマップ次第でなんか変わる。
スカとリーパーで試した。
Perfectは結局出なかった。狙ったらExcellent7~9割くらいいける。
まずモンスター、表示されるのは全キル。倒しきってもたまに評価Aになる。謎。
リーパーだとAで他の条件良くてもGoodになるときある。
スカだと他の条件良かったらキルAでもExcellent余裕。
スキルはよく分からん。
スカだと自然にS。リーパーは意識してないとCくらいだからある程度満遍なくスキル振るようにする。
キルに使ったスキルか、スキル自体の使用頻度か不明。
影響は少ないじゃねーの。
スタイルはコンボ。ザコ相手に空中コンボ決める。
下限の基準は空中コンボは10HITを5回くらい。他の条件にもよる。
空中じゃないコンボのほうは平均かもしれないけど、体感では最大数で評価つくっぽいからラストのクンクタ相手に武器外してコンボ稼ぐのが楽。
テクニックは回避。ノーダメがメインだけど、無敵回避率も若干影響?
中ボスの攻撃読んで回避スキル置きましょう。クナトススカウトでストレスマッハ。
他の条件にもよるけど、被弾回数10回未満くらい。被弾ダメージは関係ないと思うけど、回復アクセだから数字は確認めんどくさくてしてない。
パーティで表示される謎の項目としてスピード。昔あったチェーンキルか、初ダメからキルまでの時間のどっちかだと思う。おそらくチェーンキル。
重要なのはキル数とコンボ数と空中コンボとノーダメ。特にノーダメ。1回や2回の被弾だと空中コンボあんまやってなくてもExcellentいける。
自分の評価の数字はあてにならない。98 98 100 92みたいな数字でもたまにGoodになる。
パーティのときに見える他人の評価の絶対数で出るっぽいのはおそらく信用できる。あの数字の評価のうち1個でも基準以下だったらGoodに下がるんだと思う。まー合計ではないスタイルとかテクニックの数字には内部評価あるんだろうけども。バックヒットとか空中コンボとかの。マップ補正の原因はたぶんこれ。
ていうかー、やりすぎてー飽きましたー。
この前の動画あげてからマジック武器鉱石50か60くらい増えちゃったよ。
ちかろう!
なんかGoodになったりExcellentになったり基準がわからんから動画とってみたものの、やっぱり分からない。特に地下牢はこの動画みたいにSSCAでExcellentのときがあれば、SSBSでもGoodのときもある。謎すぎ。
c9についてる録画ソフト画質ひでーっすね。音もなんかひどいけど、まーエンコほとんど設定してないし、こんなもんか。
c9についてる録画ソフト画質ひでーっすね。音もなんかひどいけど、まーエンコほとんど設定してないし、こんなもんか。
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